Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Hindi mula ngayon na ang mga miyembro ng pamayanang pang-agham at isipan ngayon ay pinagtatalunan ang posibilidad na mabuhay sa isang computer simulation na nilikha ng mga hindi kilalang tao. Kahit na mahirap patunayan o itapon sa ngayon, maraming mga tao ang naniniwala na mayroong isang magandang pagkakataon na kami ay talagang nasa ilang uri ng Matrix.

Ngunit ang isang PC ay hindi lamang magagawang gayahin ang mga pagpapasya at posibilidad ng bawat indibidwal, hayop, halaman at maliit na butil sa mundo, ngunit lumikha din ng makatotohanang sapat na mga graphics na hindi natin mapagtanto na kami ay nakulong sa isang artipisyal na katotohanan? Kung nakasalalay ito sa gawain ni Rense de Boer sa Unreal Engine, ang sagot ay isang resounding oo!

Tulad ng nakikita mo sa video sa itaas, ginamit ng digital artist ang Epic Games graphics engine at napakataas na kalidad ng mga texture - na nakuha ng photogrammetry - upang lumikha ng mga bato, tanawin at kahit na ilang tunay na maliit na maliit na halaman. Ang kapaligiran ng mga kapaligiran na ito, ang paraan ng ilaw ay nagliliwanag ng mga bagay, at ang lalim ng larangan na pinagtibay ng virtual camera na kumpletuhin ang kamangha-manghang pakete ng realismo ng clip.

Ang industriya ng laro at pelikula ay papalapit na

Ayon kay Boer, ang hilaw na materyal mula sa paggawa ay naitala sa isang paglalakbay sa isla ng Espanya ng Fuerteventura at nagsilbi upang lumikha ng halos 200 indibidwal na mga bato upang gayahin ang ilan sa mga landscapes na binisita roon. Kahit na ang taga-disenyo ay may mas malaking pokus sa mga laro, sinabi niya sa kanyang opisyal na website na ang ideya sa proyektong ito ay upang ipakita na ang industriya at industriya ng pelikula ay papalapit at maaaring samantalahin ang parehong mga tool sa paggawa ng mundo.

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Ang nakakagulat na real-time na pag-render ay nagtataas ng tanong: nakatira ba tayo sa Matrix?

Kaya, hindi mo maitatanggi na kung walang mga tao o hayop sa clip, ang piraso ay lubos na nakakumbinsi. Ang makina na ginamit ng artist upang makabuo ng kanyang mga ultra-makatotohanang bahagi ay binubuo ng isang Intel Core i7 5960X processor, dalawang SLI-konektado GeForce GTX 1080 Ti at hindi bababa sa 64 GB ng DDR4 2400 MHz memorya. Kaya't masasabi na ang mga computer na dayuhan makakalimutan din nila ang gawain ng pag-render ng aming katotohanan sa real time?