Wakas ng Katapusan: 7 Mga Lihim ng Disney Park Tanging ang Mga Empleyado ang Alam

Halos bawat bata sa mundo ay pinangarap na bumisita sa mga parke ng Disney World. Kung maari mong mapagtanto ang panaginip na ito, alam mo na talagang may mga kadahilanan para sa catchphrase ng "ang pinakamasayang lugar sa mundo, " kasama ang lahat ng mahika at kagalakan na tila nakapaloob sa mga pumapasok sa mga pintuan ng lugar.

Gayunpaman, ang bawat palabas ay nasa likuran ng mga tanawin, at ang sinumang nakasanayan na makita ang mga gears sa likod ng mga nakamamanghang epekto ay nakakaalam na ang lahat ng mahika ay nagsasangkot ng mga trick at pagsisikap na higit pa kaysa sa maisip ng karamihan. Upang ipakita ang isang maliit na hindi pamilyar na mundo ng Mickey Mouse Park, ang koponan ng Cracked ay nakipag-usap sa isa sa kanilang maraming mga regular na empleyado, yaong hindi nagsusuot ng mga costume ng mga sikat na character.

Narito ang ilan sa mga lihim ng parke na tanging ang mga nagtatrabaho doon nang ilang sandali lamang ang nakakaalam. Suriin ang mga trick na ginamit upang makita mo ang napakalaking lugar, ang mga laban sa mga sangkawan ng mga bata at ang lihim na lungsod ng kawani, bukod sa iba pang mga kahanga-hangang bagay.

1 - Lahat upang linlangin

Ang mga nagtatrabaho sa parke ay kalaunan ay napagtanto na ang mga kalye at gusali ay idinisenyo upang linlangin ang mga pumasa sa kanila - at ginawa ito nang may mahusay na kasanayan. Karamihan sa trabaho ng mga tagalikha ay gawin ang medyo maliit na parke ay lumilitaw na isang kumpletong mundo, na natapos sa pamamagitan ng banayad na mga mungkahi para sa kanilang pang-unawa.

Ang isang mabuting halimbawa ay makikita sa mga larawan sa itaas, na nagpapakita ng pangunahing kalye ng lugar na nakikita mula sa pananaw ng mga pumapasok (nakalarawan sa kaliwa) at kung sino ang lumabas (kanan). Habang ang mga tao na dumarating sa parke ay nasa ilalim ng impresyon na ang kastilyo ay napakalayo at marami ang dapat galugarin, ang mga nag-iiwan ay pakiramdam na malapit na silang umalis.

Bagaman ang kalye ay pareho ng haba sa parehong mga larawan, ang pagkakaiba ay tila napakalaking salamat sa isang trick ng arkitektura na tinatawag na "sapilitang pananaw". Kapag pinasok mo ang parke, ang mga gusali sa paligid mo ay tila napapaliit mula sa pagiging malayo, kapag sa katunayan sila ay talagang mas maliit - ang mga itaas na palapag ng ilang mga tindahan ay hindi rin sapat na matangkad para sa kahit sino na maaaring manatili. nakatayo sa loob.

Mga espesyal na ruta

Nagtatampok din ang mga landas para sa mga bisita ng mga katulad na trick. Habang tumatagal ng halos 15 minuto upang makarating mula sa Frontierland hanggang Fantasyland, ang mga empleyado ay maaaring ilipat ang mga ruta sa backstage na kumokonekta sa isang lugar sa isa pa sa loob lamang ng sampung segundo.

Bilang karagdagan, ang parke ay mayroon ding mga propesyonal na organizer na sinanay upang ilipat ang mga tao mula sa punto A hanggang sa lokasyon B nang hindi nila napagtatanto na ginagabayan sila. Ang mga trick na ginagamit nila ay napaka-simple at nakakagulat na epektibo, na kinasasangkutan ng mga bagay tulad ng pag-set up ng mga shopping cart upang maakit ang mga bisita mula sa isang saradong palabas at sa gayon ay magbibigay ng silid para sa susunod na grupo.

Sa pagtatapos ng "Hindi kapani-paniwala!" (Isang palabas sa gabi), halimbawa, ang mga andador na may maliwanag na laruan na nais ng mga bata ay maingat na isinalin at iguguhit ang mga tao sa paglabas ng parke. Ang lahat ng ito ay nagsisiguro na ang lugar ay mawawalan ng maayos habang tinitiyak na ang Disney ay gumagawa ng maraming pera hangga't maaari sa proseso.

2 - Little Monsters

Ang kakaibang hitsura nito, ang malupit na pag-atake mula sa nasasabik na mga bata ay hindi lamang nakalaan para sa mga tao na nasa loob ng malaking pantasya nina Mickey at Goofy. Hindi bihira ang mga empleyado ng mga tindahan ng laruan na magtatapos sa emergency room dahil sa partikular na malakas na suntok sa kanilang mga mas mababang bahagi at iba pang mga sensitibong rehiyon ng katawan.

Ang mga nagtatrabaho malapit sa laruan ng Indiana Jones, halimbawa, ay kailangang magbihis tulad ng mga pangkaraniwang tagapagbalita upang magbenta ng mga laruan. Nangangahulugan ito na ang lahat ng nakataas na mga bata na lumalabas sa pag-akit sa imitasyon ng kanilang paboritong arkeologo ay madalas na tinitingnan ang mga empleyado bilang karapat-dapat na mga kalaban at hamunin sila sa mga duels - at hindi sila maaaring kumuha ng walang sagot.

"Ang pinakadidilim kong labanan ay kapag ang isang gang ng 30 mga bata na nakawin ang laruang sword bucket. Inatake ako ng maliit na hukbo na ito at ang aking kasosyo at iginuhit namin ang aming mga espada upang labanan - dahil iyon ang hinihiling sa amin ng Disney - ngunit marami sa kanila at hindi namin makuha ang atensyon ng aming mga magulang, kaya nanatili kami doon na kumatok hanggang sila ay kinuha. Ang aking mga braso ay natabunan ng mga pagbawas at mga pasa, at ang aking kamiseta ay nababad sa dugo, "sabi ng klerk.

3 - (Alkoholiko) Recipe ng Disaster

Mas masahol kaysa sa mga maliit na demonyo, gayunpaman, ang mga tinedyer sa prom night. Sinubukan ng mga empleyado ang paghiwalayin ang mga lasing na mga kabataan mula sa matalinong mga bisita at maaaring kahit na ang buong lugar ng parke ay maging mga sentro ng detensyon ng makeshift, ngunit kapag ang mga gang ng mga nagtapos ay nagpasya na lasing at gumamit ng mga gamot mula sa Mad Hatter's Party, ang mga bagay ay mawawala.

"Minsan, ang isang batang lalaki na may suot na walang kamiseta ay nagpasya na malaya ang kanyang maginhawang bilangguan, pumasok sa isang medyo walang kawani na lugar, nakahubad at nagsimulang tumakbo sa kanyang mga bagay na nakikipag-swing sa paligid ng parke, " sabi ng tagapanayam. Habang pinipilit ang maliliit na bata na makita ang kanilang mga pribadong bahagi ay hindi gaanong cool, ang mga inuming madalas ay humahantong sa mas malubhang sitwasyon.

"Kamakailan lamang, ang isang tao ay nakipagtalo sa kanyang asawa habang lasing at nagpasya na ang nararapat na sagot ay ang pumunta sa pinakamalapit na linya at simulan ang pagsuntok sa mga tao doon, " sabi ng empleyado. Sa kabutihang-palad, ang isang gang sa Disney ay nariyan - oo, mayroong mga eksklusibong gang sa parke - at namagitan pagkatapos na siya ay binugbog ng 15 o 20 katao, na hawak ang attacker hanggang sa dumating ang mga empleyado at dinala siya sa Disney Prison.

Ang kulungan ng Disney, sa pamamagitan ng paraan, ay tunay na tunay at gumagana sa isang silid sa ilalim ng lupa na may mga window bar at isang walang katapusang loop ng "The Lion King". Kapag ang mga nagkasala ay nasa ilalim ng edad, ang kanilang mga magulang ay tinawag, ngunit kapag sila ay may sapat na gulang, ang kanilang pamilya ay tinawag upang kunin sila. Sa pangkalahatan, ang pagpunta sa bilangguan ay magkasingkahulugan sa pagkakaroon ng pagtanggal ng iyong tiket at pinalayas mula sa parke - kung minsan ay permanente.

4 - Ang Lihim na Lungsod

Maaaring narinig mo ang malawak na mga lagusan sa ilalim ng lupa na sumabog sa ilalim ng Disney upang payagan ang mga empleyado na malayang gumala nang hindi kinakailangang pumasa sa sangkawan ng mga turista. Bilang karagdagan, gayunpaman, ang parke ay mayroon ding kumpletong lungsod na nakatago sa mga tindahan at gusali na nakikita ng lahat ng mga bisita.

Ang istraktura sa likuran na ito ay naglalaman ng mga full-time na mga parmasya ng empleyado, mga sentro ng medikal na may rehistradong nars na handa upang tratuhin ang mga inatake ng bata, isang bangko lamang ng empleyado, at kahit isang bodega na may bahagyang nasira na mga produktong Disney sa 50% na diskwento. Maliban sa pamimili para sa buwan at dalhin ang iyong mga anak sa paaralan, walang kaunti na hindi malulutas sa oras ng opisina.

Ang lahat ng ito ay nakatago sa loob ng mga gusali na, sa mga bisita, ay lilitaw na pandekorasyon lamang. Kaya sa susunod na ikaw ay nasa parke at nakakita ka ng isang istraktura na tila walang gamit o isang tindahan na tila mas maliit kaysa sa tila sa labas, alamin na maaari lamang itong maging isang façade para sa pinakamasayang unang tulong. ng mundo.

5 - Mapanganib na mga hayop

Ang Disneyland ay may isang hanay ng mga hayop na bumubuo sa halos sariling ecosystem, na may isang malaking populasyon ng mga walang-ari ng pusa at iba pang mga hayop - at walang nakakaalam na eksakto kung saan nanggaling ang mga pusa. Ang isang tanyag na teorya sa mga empleyado ng parke ay ang isang pangkat ng mga pussies ay dinala doon noong 1970s upang patayin ang isang infestation ng daga, ngunit dahil walang nag-abala na alisin ang mga ito pagkatapos nito, sa kalaunan ay nabuo sila ng mga pamilya.

Bilang karagdagan, mayroon ding isang malaking halaga ng mga duck at gansa na, tulad ng mga pusa, walang nakakaalam kung paano sila nakarating doon. Tulad ng maraming mga pusa ay maaaring mag-alis ng mga bisita at magtatapos na sanhi ng mga impeksyon sa kanila - at maraming mga problema sa Disney - ang katotohanan ay ang mga gansa ay ang pinakamalaking banta sa site. Labis na teritoryo, nagagawa nilang habulin ang sinumang masyadong malapit habang kumukuha ng maraming masakit na kagat.

Kadalasan ipinapalagay ng mga bisita na ang mga hayop ay nabubuhay at bahagi ng mahiwagang karanasan ng parke, na hinahayaan ang kanilang mga maliliit na bata na lumapit sa mga hayop nang walang takot. Nasa mga empleyado na itago ang mga gansa at pusa habang pinapanatili ang isang ngiti sa kanilang mga mukha nang hindi ipaalam sa sinuman na nasa panganib ang mga bata.

6 - Pamamahala ng Stress

Ang mga kawani ng park ay gumugol sa lahat ng kanilang mga araw na nagtatrabaho nang malapit - at madalas na mainit - malapit, na madalas na humahantong sa mas hindi gaanong propesyonal, hindi nabagabag na mga wrappings. Gayunpaman, ang mga relasyon sa pagitan ng mga empleyado ng Disney ay madalas na mas karaniwan at may problema kaysa sa ibang mga kumpanya.

Karamihan sa mga empleyado ay mga artista ng ilang uri, kaya't inuupahan sila lalo na dahil ang kanilang mga mukha at katawan ay kahawig ng mga proporsyon ng magagandang character sa mga guhit. Nang hindi kinakailangang magsuot ng maskara o magsumite sa pinaka-menial job, simpleng damit lang sila tulad ng Aladdin, Ariel o anumang iba pang sikat na pigura at gumala sa park - umaakit ng pansin na katulad ng pinakasikat na mga bata sa isang high school.

"Magtrabaho sa Disney ng sapat na mahaba at makikita mo ang pagdaraya ni Aladdin sa Pagtulog ng Kagandahan kasama ang Snow White, o ang Jack Sparrow na dating Kagandahan at Rapunzel nang sabay. At hindi lang iyon tsismis, dahil dapat magkaroon ng kamalayan ang mga tagapamahala na huwag tapusin ang pagmamarka ng isang Jasmine at Aladdin na hindi maaaring magtulungan dahil nakipaglaban sila nang masama, "paliwanag ng empleyado.

7 - Sulit ito

Tulad ng mahirap upang matiis ang pang-aabuso sa bisita at ang mas pinapagana na paggamot na ibinigay sa mga empleyado na gumaganap ng papel ng mga kilalang character - na may karapat-dapat sa mas maluho na mga puwang sa pamamahinga kaysa sa iba - hindi ito nangangahulugan na ang Disney ay hindi nagbigay pansin hindi gaanong kilalang empleyado.

Bilang isang gantimpala para sa pagpapalayas sa galit na mga gansa at pagkuha ng kumatok sa kanilang matalik na lugar, ang mga empleyado ay regular na nakakakuha ng hindi inaasahang mga partido at hindi inaasahang pagdiriwang upang mapanatili ang kanilang moral. Nag-host din ang parke ng mga araw ng pagpapahalaga sa koponan, na nagdadala ng mga trak ng pagkain upang maghatid ng mga libreng pagkain.

Bilang karagdagan, habang ang karamihan sa mga park na may tema ay walang anumang uri ng plano sa pagretiro, ang mga empleyado ng Disney ay may karapatan sa isang 401 (k) na plano, kung saan ang kanilang kontribusyon sa buwis sa kita ay inilapat nang direkta sa isang plano sa pamumuhunan. Hindi nakakagulat na ang parke ay nagdurusa ng kaunti sa mga kawani na nagpapalit, kahit na kailangan nilang harapin ang pagkakasunod-sunod ng paminsan-minsang pangangalunya ng isang pinuno ng Arabian na magnanakaw.