Ipinapakita ng kamangha-manghang video ang mga pagbabago sa mukha ng isang babae

Mula sa pagiging bago ng pagkabata hanggang sa mga hallmarks ng katandaan, may mahabang paraan. Para sa isang filmmaker ay nagpasya na paikliin ang paglalakbay na ito sa isang limang minuto na video na nagpapakita ng mga pagbabago sa mukha ng isang babae sa mga nakaraang taon. Saglit at panoorin ang video, na nagpapakita ng kahanga-hangang (at banayad) na paraan ng mga pagbabago.

Ang babae sa video ay si Danielle, kaibigan ni Anthony Cerniello, na responsable sa mga imahe. Gayunpaman, ang batang babae ay hindi nai-film sa buong buhay niya, kahit na sa loob ng ilang taon. Kaya paano siya namamahala upang ipakita ang kanyang buhay mula pagkabata hanggang sa pagtanda?

Ang proseso ng paglikha

Gumamit si Anthony ng isang proseso ng pagtanda na tinawag na "isang nilikha ng tao" na higit pa sa "araw-araw na larawan" na mga larawan ng larawan ng dokumentasyon na makikita sa paligid doon. Ayon sa artist, ang ideya ay upang ipakita na may isang bagay na nangyayari, ngunit hindi mo makita nang epektibo ang proseso - ngunit madama ito, tulad ng nangyayari sa pag-iipon mismo.

Sa ganitong paraan, ang artista ay lumikha ng isang Danielle na binubuo ng ilang mga miyembro ng pamilya ng babae, pinagsama at pinagsama ang mga pangunahing tampok: isang bagay na tinatawag na proseso ng multigenerational, kung saan ang lahat ay nakuhanan ng larawan nang sabay-sabay.

Si Danielle mula kay Anthony Cerniello sa Vimeo.

Dahil dito, naglalakbay si Anthony Cerniello upang dumalo sa isang muling pagsasama-sama ng pamilya ng kanyang kaibigan na si Danielle kasama ang photographer na si Keith Sirchio. Kinuha nila ang mga larawan ng mga nakababatang mga pinsan ng babae pati na rin ang mga matatandang kamag-anak na may isang camera na medium-format na Hasselblad. Susunod, ang proseso ng pag-digit sa bawat larawan na may isang scanner ay nagsimula, na pagkatapos ay maingat na na-edit upang piliin ang mga miyembro ng pamilya na may pinaka katulad na istraktura ng buto.

Natapos iyon, tinulungan siya ng mga eksperto sa animasyon na sina Nathan Meier at Edmund Earle, na nagtrabaho sa After Effects at 3D Studio Max upang magbago at mag-animate ng mga larawan, na ginagawang totoong maaari. Ang pagwawasto ay ginawa ni George Cuddy, isang artista na dalubhasa sa programa ng Nuke (isang uri ng software na visual visual 3D) na nagpapalambot ng mga maliliit na detalye tulad ng mga mata at buhok.